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アマテラスイマスオオカミ(天照坐大神) アマテラスの別名。
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【作品名】オゲレツ大百科シリーズ 【ジャンル】エロゲ 【名前】 アマテラス 【属性】 人類の守護者 【大きさ】成人女性並み+人の半分くらいの大きさの空間制御デバイス 【攻撃力】天陽 圧縮した空間を相手にぶつける 空間に触れたものは原子単位で分解される 中堅でも避けるのが困難な弾速 50キロ先の空母を周りの海水ごと消滅させた 天禍陽 天陽よりさらに圧縮し光さえ逃れられない空間を相手にぶつける またそのさいアマテラスの周囲の空間は捻じ曲がって相手の攻撃をそらす 中堅でも回避不可な弾速 威力は天陽以上と思われる レーザー装備 威力はおそらく戦車破壊程度 対象を異空間の果てに吹き飛ばすこともできる 飛ばせる大きさは数十メートルはある 【防御力】 空間を曲げることで敵の攻撃をそらす、または異空間の果てに吹き飛ばす。 範囲攻撃の類も連続して曲げたり飛ばすことで防げる。 素の防御は攻撃に耐えてないので不明。まあ人間よりは頑丈だろう。 【素早さ】数十メートルから中堅の巴比倫之鎖の無限に加速した数億本のレーザーすべてに反応してひとつずつ空間まげて回避 余波の熱もすべて曲げて防御できる反応と互角以上の敵と数時間にわたって戦い続けることができる。 おそらく多少劣る程度の反応 移動は空間転移 数百メートル単位で連続転移できる 異空間に移動も可能 【特殊能力】 ハヤトロギアで変化された世界に干渉してハヤトロギアの影響を無効化できる ただし宇宙の創世から消滅にまで干渉しありとあらゆる可能性を操るほど強化されたハヤトロギアは干渉できなかった 【長所】空間防御 【短所】最後に突然現れる所 【戦法】空間追放 だめなら天陽 3スレ目 683 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 25 28 アマテラス 考察 無限に加速したレーザーが、発射から何秒でどの程度加速するか不明なので光速扱い。 数10mからの1億本のレーザーにひとつずつ反応できるので 60mからの光速の1億倍(=1mからの光速の167万倍)の反応・戦闘速度で考察 ○~植木耕助 追放か天陽勝ち ×兜甲児 空間防御前に突撃負け △グレートガンバスター~ゴルゴバトラー世 空母よりでかいので倒せない ○王 空間追放勝ち ×××秋せつら~ドクター・メフィスト 美貌負け △アルベドwith天の車 でかすぎて倒せない これ以上はでかいのが多いので無理 兜甲児>アマテラス>植木耕助 684 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 33 06 一億のレーザーは同時発射なのか? 686 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 38 26 693 数10mからの1億本のレーザーにひとつずつ反応できるので 60mからの光速の1億倍(=1mからの光速の167万倍)の反応・戦闘速度で考察 弾幕系の攻撃に一つ一つ対応した事から反応を倍化するのってありだっけ? 687 名前: 686 [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 39 22 × 693 ○ 683 688 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 44 24 ひとつずつ空間を曲げることで対応してるらしいからいいんじゃないか? ただ、テンプレだと数億本のレーザーが同時に発射されたかどうかあやしいんだよな… レーザー1発分で再考察するか、修正待ちにした方がいいかもしれん。 689 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 10 18 59 688 ただ、テンプレだと数億本のレーザーが同時に発射されたかどうかあやしいんだよな… わざわざひとつずつ反応って書いてあるんだし、同時発射だろう。 ただ、 683だと1億本になってるけど、2億本の間違いだよな。 まあ、光速の167万倍から334万倍になっても、位置は変わらないけど。 690 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 10 37 25 同時発射じゃなくても一つずつって表現はするぞ 692 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 11 20 00 アマテラス 再考察 レーザーが同時発射か微妙なので60mからの光速反応で再考察 ○~エンペランザ 追放か天陽勝ち ×マックス 反応弾負け ○凶津煉児 追放勝ち ××アクエリオンアルファ~博麗霊夢 先手を取られて負け ×ダルシア卿 精神攻撃負け ○○ルーシー~ラヴォス 天陽勝ち ○左京良彦 追放勝ち △エルトリウム~ゲゲリウス でかすぎ分け ○○○○○オーバーデビル(アニメ)~緋勇龍麻 天陽勝ち これ以上は速度、範囲不足 アポロwithソーラーアクエリオン>アマテラス>緋勇龍麻
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アマテラス +目次 プロフィール ステータス コマンド表 技解説 コンボ カラー、アレンジコスチューム 編集・修正コメント欄 関連リンク アマテラス/戦術指南 アマテラス/チーム内考察 セリフ集/アマテラス MISSION/アマテラス キャラクター別対策/アマテラス したらば掲示板/アマテラススレ プロフィール [部分編集] 本名 天照大神 白狼の姿を取る、日本神話に謳われる太陽の慈母神。百年前、オロチとの戦いに勝利するが、傷ついて実体を失ってしまう。その後、精霊の力で守護神像に宿って復活するが、奇跡の力をすべて失っていた。アマテラスは少しずつ力を取り戻しながら、世界に命を蘇らせる旅へ出る。普通の人間には何の変哲もない白狼に見える。 職業 太陽神 専用BGM 太陽は昇る(大神) 初登場 大神(2006) ステータス [部分編集] 体力 800,000 重さ 普通 歩行速度 3/50位 ダッシュ ランニング タイプ フォームチェンジ テクニカル それぞれ用途の違う三種の神器を切り替えて使い分けるテクニカルキャラ。今作ではシステムの変更点の影響もあり、かなりのマイルド調整となってしまったが、空中で器替えが可能になり立ち回りの幅そのものは広がった。状況や相手に応じた器替えが必要、操作が忙しい、体力が低く甘えが利かない、と上級者向け要素の塊のようなキャラで、使いこなすには充分な慣れと練習、そしてキャラ愛が要求される。アシストは拘束時間の長いβが無難だが、αとγも個性的でチーム構成次第では使い道あり。 Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F) Lv1 120% 120% 10秒間(600) Lv2 140% 130% 15秒間(900) Lv3 160% 140% 20秒間(1200) コマンド表 [部分編集] 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 空中ダッシュ 空中でoror+攻攻(空中でoror) 移動技 鏡業 壱洸 鏡装備時 +強 連打強化可 剣業 壱斬 剣装備時 +強 連打強化可タメ可 剣業 鳥船 剣装備時 空中で+強 タメ可 玉業 壱撻 勾玉装備時 +強 連打強化可 必殺技 筆しらべ 一閃 +攻 神業 石頭 空中で+攻 器替え +攻 空中可構え 鏡業 陽鏡 鏡装備時 +攻 当て身 剣業 草薙 剣装備時 +攻 タメ可 剣業 雲裂 剣装備時 空中で+S 玉業 凍星 勾玉装備時 +攻 連打強化可 ハイパーコンボ 筆しらべ 荒神楽 +攻攻 空中可 筆しらべ 霧隠 +攻攻 空中可 Lv3ハイパーコンボ 遍業 三種の神器 +攻攻 無敵連打強化可 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α 鏡業 陽鏡 筆しらべ 荒神楽 β 玉業 凍星 γ 筆しらべ 桜花 アルティメットでの変更点 基本仰け反り時間を弱中強全てで短く。 立ち中、しゃがみ中の攻撃判定を小さく。 しゃがみ中の攻撃持続を長く。 器替えを空中でも可能に。 剣業 草薙溜め時の攻撃持続を増加。 剣業 雲裂の剣攻撃部分を叩きつけに。 アシストβ(玉業 凍星)の受け身不能時間を減少。 連打ヒット数アップ:遍業 三種の神器 技解説 [部分編集] 通常技 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち弱 30,000 0.75-0.10 [共通]前足で殴る。こちらは連打キャンセルが効かない。 立ち中 50,000 0.80-0.10 [共通]頭突き。 立ち強 鏡 60,000 0.85-0.10 ジャンプキャンセル 鏡で殴打。鏡業 壱洸に派生可能。 剣 80,000 袈裟斬り。 勾玉 25,000 x 4HIT(79,500) キャンセル不可 勾玉を振り下ろす。しゃがみ強でのみキャンセル可。 S 70,000 0.90-0.10 エリアル始動 相手を空中に打ち上げる。 しゃがみ弱 28,000 0.75-0.10 下段連打キャンセル可 [共通]前足で殴る。こちらは連打キャンセルが効く。 しゃがみ中 50,000 0.80-0.10 下段 [共通]頭突き。 しゃがみ強 鏡 60,000 0.85-0.10 下段浮かせ空中復帰不可ジャンプキャンセル 鏡で足元を払う。鏡業 壱洸に派生可能。 剣 80,000 下段浮かせ空中復帰不可 横斬り。 勾玉 25,000 x 4HIT(79,500) 下段浮かせ空中復帰不可キャンセル不可 前方を薙ぎ払う。 ジャンプ弱 35,000 0.75-0.10 中段 [共通]後ろ足で蹴り上げる。2連打可能。 ジャンプ中 48,000 0.80-0.10 中段 [共通]両足で蹴る。ジャンプの昇りで出すと大抵のキャラのしゃがみにヒットする。 ジャンプ強 鏡 60,000 x 3HIT(154,300) 0.85-0.10 中段連打強化可 鏡を叩きつける。2回まで派生可能。 剣 [通常]:90,000 [最大タメ]:110,000 中段タメ可通常版:キャンセル不可[最大タメ]:強制地面バウンド 剣を斬り下ろす。通常版はチームエリアル始動攻撃でのみキャンセル可。 勾玉 25,000 x 4HIT(79,500) 中段 勾玉を振り下ろす。 ジャンプS 70,000 0.85 中段空中復帰不可 [共通]後ろ足で相手を地面に叩き落とす。 地上投げ(前) 40,000 x 2HIT(80,000) 1.0 強制ダウン 筆調べ 疾風で風を巻き起こし、相手を前方に吹き飛ばす。ダッシュからの立ち中や荒神楽で追撃可能。 地上投げ(後) 相手を後方に吹き飛ばす。荒神楽以外での追撃は難しい。 空中投げ(前) 40,000 x 2HIT(80,000) 1.0 強制ダウン 地上版と同じ動作だが相手の落下速度が地上版より速いので追撃は若干シビアになる。 空中投げ(後) こちらも地上版とほぼ同じ性能だが落下速度が速い。 特殊技 攻撃力 補正値 属性 空中ダッシュ 空中でoror+攻攻(空中でoror) --- --- 移動技 前方3方向へ移動できる空中ダッシュ。画面端との距離に応じてワイヤー部分が縮みきるまではいくらでも移動できる一風変わった性質を持つ。初速は遅いが中断するまでは常に加速し続けるのでキャンセルするタイミングによって慣性の乗り方が大幅に変わる。低空で方向に出せば崩しにも。 鏡業 壱洸 鏡装備時 +強 60,000 x 5SET(222,400) 0.85-0.10 連打強化可 鏡専用技。連打する事で弐洸~伍洸まで派生可能。S又は必殺技でキャンセル可。空中ヒットした場合は最後まで繋げにくい。 剣業 壱斬 剣装備時 +強 通常:80,000 x 4SET(254,900)最大タメ:100,000 x 4SET(318,600) 0.85-0.10 連打強化可タメ可キャンセル不可最大タメ地上ヒット:よろけ最終段:強制地面バウンド 剣専用技。連打する事で弐斬~四斬まで派生可能。それぞれがタメ可能で性能も変わる。 剣豪 鳥船 剣装備時 空中で+強 [通常]:90,000 [最大タメ]:120,000 0.80-0.10 タメ可ダウン拾い空中復帰不可空中ヒット時:地面バウンド 剣専用、空中専用技。剣に乗り斜め下に滑空。貴重なダウン拾い技だが地面バウンドを消費するため使い所は限られる。 玉業 壱撻 勾玉装備時 +強 {25,000 x 4HIT} x 4SET(163,900) 0.85-0.10 連打強化可キャンセル不可最終段:浮かせ空中復帰不可 勾玉専用技。連打する事で弐撻~伍撻まで派生可能。空中ヒットした場合は最後まで繋げにくい。端でのノックバック無効効果有り。 必殺技 攻撃力 補正値 属性 筆しらべ 一閃 +攻 80,000 0.90-0.20 飛び道具 布石型飛び道具。〔弱〕前方奥に展開[中]前方空中に展開〔強〕アマテラスの頭上に展開空中に紙を出現させ、触れると「斬」の文字と共にダメージ。出現攻や隙消しなどに使える使い勝手のいい技。 神業 石頭 空中で+攻 70,000 0.9 強版のみ:地面バウンド空中復帰不可 空中専用技。〔弱〕斜め上に突進〔中〕横に突進〔強〕下に突進 地面バウンド効果を持つ強版をコンボに、弱中版を移動用にそれぞれ使っていく事になるだろう。 器替え +攻 --- --- 空中可構え 〔弱〕:真経津鏡〔中〕:都牟刈太刀〔強〕:足玉の三種類の装備を切り替える。アマテラスを象徴する技であり立ち回りの要。専用の必殺技が使えるだけでなく、通常技も強ボタン以上の技の性能が大きく変化する。硬直がとても短いので隙あらば切り替えて各神器の弱点を補い合いたい。 鏡業 陽鏡 鏡装備時 +弱 150,000 1.0 上中段当て身ロック強制ダウン 鏡装備時 +中 150,000 下段当て身ロック強制ダウン 鏡装備時 +強 --- --- 飛び道具反射 鏡専用技。〔弱〕上段、中段:当て身〔中〕下段:当て身〔強〕:飛び道具反射、相殺ボタンを押している限り展開し続けられる特殊な性質を持つ当て身技。展開中は見かけによらず鼻の頭から尻尾の先まで全身に当て身判定が存在。ゲーム中の他の当て身技と比べてもとても高性能だが、システム上アシストの打撃は取れないので過信は禁物。弱中版は打撃当て身。成立すると相手をロックし地面に叩きつける。浮いてる最中は荒神楽で、ダウン後も鳥船のダウン拾いでそれぞれ追撃可能。強版は飛び道具当て身。基本的に特殊な性質を持つ弾やビーム系は無効化だけで終わり、それ以外の反射可能な飛び道具は反射される。アシストの飛び道具も無効化や反射が可能なのでシューティング対策にはバツグン。ただしハイパーコンボ相手には無効化も反射もできないので注意。 剣業 草薙 剣装備時 +攻 [通常]:100,000 [最大タメ]:150,000 0.90-0.20 タメ可[最大タメ]:浮かせ空中復帰不可 剣専用技。〔弱〕前方に攻撃〔中〕斜め上に攻撃〔強〕真上に攻撃基本的に弱版をコンボに使用。 剣業 雲裂 剣装備時 空中で+S 10,000 x 0~7HIT + 30,000 x 1~3HIT (30,000~90,700) 0.90-0.20 [最終段以外]:浮かせ強制ダウン[最終段]:飛び道具浮かせ 剣専用、空中専用技。相手の高さによってヒット数にムラが生じやすい。もっぱら鳥船から繋いでコンボの〆に使われる。 玉業 凍星 勾玉装備時 +攻 20,000 x 8HIT(113,600) 0.90-0.20 連打強化可飛び道具 勾玉専用技。〔弱〕前方に連射〔中〕斜め上に連射〔強〕ジャンプして斜め下に連射ボタンを連打することで最大8連射まで可能。弾強度は最弱クラスなので撃ち合いは控えよう。 ハイパーコンボ(Lv.) 攻撃力 補正値 属性 筆しらべ 荒神楽(Lv.1) +攻攻 70,000 + 10,000 x HIT数 + 7,000 x HIT数 + 80,000 0.98-0.30 空中可飛び道具初段:浮かせ空中復帰不可二段目以降:強制ダウンダウン拾い 画面全体を筆調べで攻撃。投げからの追撃・アシ狩り・DHCなど大変使い勝手が良い。当たり方によってダメージにバラつきが出やすく総ダメージはあまり安定しない。 筆しらべ 霧隠(Lv.1) +攻攻 --- --- 空中可 相手の動きを遅くする特殊なハイパーコンボ。のけぞりや落下時間も長くなる為、通常では繋がらない連携も可能。ジョーのビューティフルゴッドハンドとは違い相手の状態を問わず確実に相手に効果を与えられ、交代にもかまわず持続するが、発動時の硬直が長く有効時間も短いといった欠点もある。とはいえ強力な技である事は間違い無いので、主に立ち回りの補助として機を見極めて使いたい。 遍業 三種の神器(Lv.3) +攻攻 400,000[連打時] 440,000 1.0 無敵ロックダメージ補正無視空中復帰不可連打強化可 乱舞技。鏡を振り上げ、当たると演出へ移行。発動後に外れると鏡に、当たると剣に自動で器替えされる。3ゲージ技としては並のダメージだが貴重な無敵技。ここぞという時に。 ヴァリアブルアシスト 攻撃力 補正値 属性 解説 α 鏡業 陽鏡 --- --- 飛び道具反射 飛び道具を反射、相殺する。シューティング対策に。 β 玉業 凍星 20,000 x 8HIT(113,600) 0.90-0.20 飛び道具 強版凍星を連射。攻撃時間が長いので固めに有効。 γ 筆しらべ 桜花 --- --- ゲージ回復 HCゲージを0.3本増加させる。同効果の他のキャラのアシストと比べると増加までは早いが若干動作が長い。 コンボ [部分編集] 鏡基本コンボ コンボ ダメージ M H H×5 S 295,000 ├ JM JM JH×3 H石頭 M S 荒神楽 575,900 ├ JM JM JH×3 H石頭 三種の神器 757,400 ├ JH×3 J器替え(剣) JM 剣業 鳥船 剣業 雲裂 J荒神楽 575,900 └ JM JM JH×3 JS 着地器替え(剣) 剣業 鳥船 剣業 雲裂 J荒神楽 画面端 545,300 1つ目のM S 荒神楽は地上Sをジャンプキャンセル(キャンセルハイジャンプの出がかりをさらにキャンセルして出す)。とは言っても特に難しく考える必要はなく、荒神楽を+攻攻で出すと思えば問題ない。 剣基本コンボ コンボ ダメージ JH M H H L剣業 草薙 L M H L剣業 草薙 S JM JM JS 剣業 鳥船 剣業 雲裂 467,500 └ 荒神楽 約640,000 アマテラスを初めて触る人にオススメなコンボ。始動がJHになっているが、MでもOK。ポイントはL草薙後のLやSのタイミング。草薙が終わる時の「キン」という音を目安にすると良い。 コンボ ダメージ M H H L剣業 草薙 2L M S JM H石頭 最大貯めJH 最大貯めL剣業 草薙 H H L剣業 草薙 501,400 ├ 荒神楽 712,300 ├ 三種の神器 901,400 Sからの繋ぎは全て最速で出す事をを意識すると繋がりやすい。 単体応用コンボ コンボ ダメージ 鏡(中央&端) ├ M H H×1~3 器替え(剣) M S JM H石頭 最大タメJH 最大タメL剣業 草薙 H H L剣業 草薙 荒神楽or三種の神器 433,900+HC └ M H H 器替え(剣) M H L剣業 草薙 S JM H石頭 最大タメJH 最大タメL剣業 草薙 H H L剣業 草薙 荒神楽or三種の神器 475,600+HC 剣(中央&端) └ JH M H H L剣業 草薙 L S JM H石頭 最大タメJH 最大タメL剣業 草薙 H H L剣業 草薙 荒神楽or三種の神器 514,100+HC 剣(端) └ JH M H H L剣業 草薙 M H H L剣業 草薙 S 荒神楽 (剣業 鳥船 剣業 雲裂 荒神楽)or(剣業 鳥船 空中器替え(鏡) 着地三種の神器)or(剣業 鳥船 空中器替え(玉) 着地 M玉業 凍星 三種の神器) 最大1100,000 鏡のコンボはHの数を減らしたほうが合計ダメージは高くなる。S JMからは全て最速入力で。端のみ〆のH H L剣業 草薙 HCはH×4 (S 荒神楽)or三種の神器に代用可能。剣のコンボは始動部分のSの前に2L、または5Lを目押しで挟むことでその後の繋ぎは全て最速でよくなる。L剣業 草薙 M Sは距離、キャラ限定かつ高度調整が必要になるので難度高め。 当身始動コンボ コンボ ダメージ 鏡業 陽鏡 └ 器替え(剣) 空中ダッシュ 剣業 鳥船 剣業 雲裂 荒神楽 └ 器替え(剣) 空中ダッシュ 剣業 鳥船 剣業 雲裂 M S 荒神楽 └ 器替え(剣) 空中ダッシュ 剣業 鳥船 空中器替え(鏡) M H H H S 荒神楽 315,000+荒神楽 └ 空中ダッシュ JM JM 着地 M H 器替え(剣) M H L剣業 草薙 M S 荒神楽 コツは当身後に即器替えをし、空中ダッシュで距離と高度を調整して剣業 鳥船を低めで当てること。Hの数は減らしてもよい。 投げ始動コンボ コンボ ダメージ 中央前投げ(鏡) └ ダッシュ5M H 器替え(剣) M L剣業 草薙 S JM H石頭 最大タメJH 最大タメL剣業 草薙 H H L剣業 草薙 荒神楽or三種の神器 271,400+HC 中央前投げ(剣) └ ダッシュ5M H L剣業 草薙 S JM H石頭 最大タメJH 最大タメL剣業 草薙 H H L剣業 草薙 荒神楽or三種の神器 277,700+HC 端前投げ(鏡) └ H 器替え(剣) M H L剣業 草薙 S JM H石頭 最大タメJH 最大タメL剣業 草薙 H H L剣業 草薙 荒神楽or三種の神器 282,000+HC 端前投げ(剣) └ H ディレイH L剣業 草薙 S JM H石頭 最大タメJH 最大タメL剣業 草薙 H H L剣業 草薙 荒神楽or三種の神器 290,600+HC 鏡は器替えに自信がなければダッシュM S エリアルでも可。後ろ投げは端のみ追撃可能で、中央ではギリギリ荒神楽が間に合う程度 剣応用コンボ コンボ ダメージ M H H L剣業 草薙 S JM H石頭 最大貯めJH 最大貯めL剣業 草薙 H×4 アシスト1 S JH最大貯め×2 最大貯めL剣業 草薙 H×4 アシスト2 S JH最大貯め×2 最大貯めL剣業 草薙画面端 716,900 ├ 荒神楽 835,400 └ 三種の神器 1,156,900 アシストを使った壁際限定の高威力コンボ(上記のダメージはダンテα、ロケットラクーンγをアシストに使用した際のもの)。指が忙しくなるが、ノーゲージ70万は魅力的。チームによってはアシストに合わせる必要があるので、コンボの内容は多少変化する。H×4の後すぐにSを当てられることが理想であり、コツとしてはL草薙のあとアマテラスのちょうど頭上のあたりで Hを当てるのがポイント。タイミングが全体的に難しく、特にH最大貯め L最大貯め草薙 Hのタイミングはほんの一瞬のずれも許されない。オンで安定して出すためには、火力は少し劣るがH最大貯めの後、前ダッシュ Hにすると全体のコンボを最速で出す必要がなくなり、安定性がグンと上がる。 玉基本コンボ コンボ ダメージ M S JM JH H石頭 落下中JH 着地M凍星(1hit) 荒神楽 461,300 玉応用コンボ コンボ ダメージ SJ JH 空中器替え(剣) 剣業 鳥船 空中器替え(鏡) JH M H H ├ S 荒神楽 └ 三種の神器 スーパージャンプで高空に逃げる相手に XF(Lv3)永久コンボ その1 コンボ ダメージ 鏡始動 └ 荒神楽 XF(Lv3) 着地ダッシュS JH H石頭 空中器替え(剣) 最大タメJH H*4 ステップH*4~ 即死 剣始動 └ 荒神楽 XF(Lv3) 着地ダッシュS JM H石頭 H*4 ステップH*4~ 即死 ハピバ時、またはコンボ中に荒神楽を当てた場合 └ 荒神楽 XF(Lv3) 空中ダッシュ 器替え(剣) 最大タメJH H*4 ステップH*4~ 即死 ラス1アマテラス必須の永久コンボ各種でこれは荒神楽からXFを使用する際のもの。一つ目は鏡、二つ目は剣、三つ目はハピバ時または長めのコンボから荒神楽を当てるとき。紅の∞エフェクトが消えきる少し前に氷が発生保障になるため、そこにXFを使うことで余裕をもって追撃が可能になることを利用したパーツ。 XF(Lv3)永久コンボ その2 コンボ ダメージ 鏡始動 └ M H H×1~5 XF(Lv3) H×1~5 S JH H石頭 空中器替え(剣) 最大タメJH H*4 ステップH*4~ 即死 剣始動(端) └ L M H L剣業 草薙 XF(Lv3) H*4 ステップH*4~ 即死 剣始動(中央) └ L M H L剣業 草薙 L M H L剣業 草薙 S JM*2 JS 剣業 鳥船 XF(Lv3) H*4 ステップH*4~ 即死 当身始動 └ 鏡業 陽鏡(打撃当身) 空中器替え(剣) 空中ダッシュ 剣業 鳥船 XF(Lv3) H*4 ステップH*4~ 即死 ゲージを使わない始動。出現攻めが強力になるのでなるべく端で倒すのが望ましい。 XF(Lv3)永久コンボ その3 コンボ ダメージ XF(Lv3効果中)+鏡始動 └ M H H×1~5 S JH H石頭 空中器替え(剣) 最大タメJH H*4 ステップH*4~ 即死 XF(Lv3)効果中+剣始動+端 └ L M H L剣業 草薙 H*4 ステップH*4~ 即死 XF(Lv3)効果中+剣始動+中央 └ L M H L剣業 草薙 微ステップ or ディレイS JM H石頭H*4 ステップH*4~ 即死 剣の中央は草薙を当てたあとに位置変えが起こる可能性があるため、S JM H石頭で安定感を上げている。距離近めでL草薙をあてた場合は元いた方向へ一瞬ダッシュしてS、距離が遠ければそのままS。 XF(Lv3)永久コンボ その4 コンボ ダメージ XF(Lv3)効果中+剣始動 ├ ハイジャンプ投げ仕込みJH JL 剣業 鳥船 S 最大タメJH H*4 ステップH*4~ 即死 └ 空中前投げ 空中ダッシュ 剣業 鳥船 S 最大タメJH H*4 ステップH*4~ 即死 ハイジャンプでこちらのXFをやり過ごそうとする相手用。補正が軽いとき限定でS 最大タメJHが繋がるのを利用している。JHを当てた後に相手が自分より下ならJL 剣業 鳥船、上なら直接剣業 鳥船。勿論空対空JMから直接剣業 鳥船でもいい。 カラー、アレンジコスチューム [部分編集] COLOR 1 COLOR 2 COLOR 3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※基本カラー 義狗こと竹ノ介 忠狗ことハヤブサ COLOR 4 COLOR 5 COLOR 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 仁狗こと梅太郎 石像時 柴犬 COLOR DL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※アレンジコスチュームガロン(ヴァンパイア) 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい 釣れますか? -- 2011-12-26 10 37 51 なんかすげえ変わった?特殊技の名前とかはじめて知ったよ。ご苦労様です! -- 2012-05-09 17 59 04 アマテラス大好きで、使いこなしたいのですが、そのための練習コンボはありますか? -- 2012-06-25 18 51 50 前H×5 S JH×3 H石頭 M S 荒神楽かな? どんな状況でもしっかりと荒神楽につなげることが大切だと思う -- 2012-07-15 21 33 59 柴犬の画像がシュールすぎるwww -- 2012-11-07 22 54 02 ドゥームのアシストアリの場会前H5回>S>JM×2>JH×3>石頭H>M>S>ドゥームのミサイル>JM×2>JH×3>S>荒神楽かな? -- 2012-12-06 15 12 45 始動別やXF時コンボが増えてる。ありがたやー -- 2013-02-14 09 48 11 こいつ弱始動からだと強→2強がキャンセルできなくなるのな。 -- 2013-05-15 21 36 06 H石頭は中段攻撃です -- 2014-08-13 13 32 45 地上版荒神楽の炎から氷に行く途中に、アマテラス側が投げ抜けできるフレームがあるようです。(PS4版) -- 2020-05-23 16 42 20 コメント すべてのコメントを見る
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あまてらす 公式 天城雪子専用後期ペルソナ。 女教皇コミュMAX時に自分が一人で生きているのではないと気付き、旅館を継ぐ決意をした事によりコノハナサクヤから変異した。 全身がまばゆく輝き、手には直斗のペルソナであるヤマトタケルのものと同じ「草薙の剣」をイメージしたとされる剣を持っている。(本来は両刃の直刀なのだが、日本の刀と言えば雪子も直斗も片刃で「反り」がある刀をイメージするだろうということで日本刀の形になったらしい) 召喚時の掛け声は『来て、アマテラス!』 神話 天照。 古事記や日本書紀においては天照大御神(あまてらすおおみかみ。場合によっては「御」の字を省く)と称される。 日本神話の最高神。太陽神であり、天皇家の祖―皇祖神でもある。 男性神説と女性神説とがあるが、現在は女性神説が有力。 黄泉比良坂より帰還したイザナギが「禊」をした際に左目から生まれた神で、ツクヨミ、スサノオと並ぶミハシラノウズノミコ(三貴子)の一人。 伊勢神宮・内宮(皇大神宮)、その他の皇太神社の神霊として祀られる。 スサノオの暴虐に悲嘆した末に起きた「天の岩戸」のエピソードは特に有名な逸話として知られる。 非公式 メガテン/ペルソナシリーズにおいては、本作も同様なのだが、日本神話由来の神々が伝統的に「独自の価値観を擁する神」として描かれることが多い為、過去作の端々で重要な位置に据えられることが多い。 真・女神転生II LAW属性を体現する日本土着の神々「天津神」の頭領。 キリスト教由来の天使に代表されるヘブライ神族の計略によって、洪水・地殻変動の果てに地盤沈下し、TOKYOミレニアムの地下に没した東京の片隅にある「天の岩戸」に幽閉されている。 主人公の手によって解放された際には、ヒルコと共に金剛神界へと旅立つ。 デビルサマナー 主人公・葛葉キョウジのパートナーを務める女性・麗鈴舫(レイ・レイホゥ)が「神降ろし」の儀を行う際、彼女に降魔する女神のうちの一体としてアマテラスが登場する。 攻撃魔法特化型。アギ・ブフ・ジオ・ハマと多彩に攻撃魔法を習得するが、回復魔法もそこそこ習得し、最終的にはメギドラオンも習得するため初心者向きといわれる。 真・女神転生STRANGE JOURNEY 物語の本筋から逸れた「EXミッション」において登場する。 同じく日本神話の神々であるアメノウズメ、アメノフトタマの依頼で、高天原より行方をくらませ、物語の舞台となる滅びの地「シュバルツバース」に来たと思しきアマテラスの捜索を手伝うこととなる。 物語の中でアマテラスは、シュバルツバースの奥底深くに鎮座する「母なる意思」の一部として描かれ、母なる意思の声に呼応しシュバルツバースにやってくるが、「帰りを待つ者たち」の声に心留まり、高天原へと帰っていった。 能力 コノハナサクヤ参照 火炎無効、氷結弱点、電撃耐性
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モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - アマテラス・変異体アマテラス 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト 沈没飛空艇ダニグラン 最寄り:ヒバト地下空洞→エバンタ溶岩道の奥 ★4.天からの導き★8.大いなる刃に敵は無し★8.大いなる力との激突★9.憂う神、その先に見つめるもの(究極体) ジャメニル山頂 最寄り:マクソン渓谷→ジャメニル山の奥 ★5.裁きの刻 ▼変異体アマテラス▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト 星の最果て 最寄り:ポージョ空洞→グランドクリスタルの奥 ★7.人の業に粛清を★10.天を照らす大剣(究極変異体) 移動に時間がかかるので、オプションで制限時間を削りすぎるとカツカツに。 ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の羽衣 刀,本ロッド軽盾,重盾 胴体 火の魔晶,火の大魔晶 陽光の鱗粉 天照の仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の鏡片 ▼変異体アマテラス▼ 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の上羽衣 刀,本ロッド軽盾,重盾 胴体 火の魔晶 日輪の御石 天照の幻仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶,火の大魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の魔鏡片 ★胴体を破壊すると、反射束光・陽炎襲光の威力が低下する。 ★銅鏡を破壊すると、万華鏡の威力が低下する。 ★銅鏡のHPを半分ほど減らすと部位破壊となるが、その後HPを全て削っても消滅したりはしない。 魔石 武器でのサポート効果:クリティカル率+1 防具でのサポート効果:行動不能時間+1 素材:アクセサリ「魂の勾玉」の素材 (アマテラスの魔石×1,天照の羽衣×1,陽光の鱗粉×2,日輪の御石×8) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 打属性(銅鏡)突属性(破壊後の胴体)水属性、氷属性(全部位) 状態異常 沈黙、忘却、呪い、火傷、石化、即死以外(胴体)沈黙、忘却、呪い、火傷、石化、即死、時間停止以外(銅鏡) 変異体も同様。 水と氷がよく通る。胴体にはストップが効くことがある。 オススメ装備など 火耐性、時間停止耐性、麻痺耐性(オニオンアーマーで完備)。 異常耐性がなければ、状態回復1を付加したものやエスナ(主に味方の治療用)。 水属性攻撃、氷属性攻撃。時間停止攻撃。 特徴 狭いエリアで戦う事が多い。攻撃範囲が広く、避けるために走り回る事が多いのでAP管理に注意。 一部の攻撃に時間停止や麻痺が付加されているので、そちらは避けておきたいところ。 エリア内に複数の勾玉が浮いており、これがアマテラスの能力を上げている。 戦闘開始時はまず勾玉のHPを全て削って落としておき、時間経過で復活したら再び隙を見て落としておく。 左右の鏡は部位破壊で威力こそ落ちるものの、HPを0にしても消滅したりはしない。 危険な攻撃は、七剣乱舞と万華鏡。天地創造の剣部分や、時間停止効果がある怒りも出来るだけ避けたい。 七剣乱舞は近距離技だが、当たると連続ヒットであっという間にHPが無くなってしまう。 万華鏡は密着していれば当たらないが、こちらも連続ヒット。 天地創造は、振り下ろす剣の威力が大きい。追加の衝撃波も広範囲だが、こちらのダメージは剣に比べて控え目。 ロックオンされていない限りは遠距離に居れば多少は安全だが、天剣落光や螺旋炎舞、天地創造には注意。 部位破壊について、左右の鏡が微妙に浮いているため近接攻撃では攻撃しづらい時がある。 少し上に判定があるようなアビリティを使用すると破壊しやすい。 魔石化を狙うなら、至近距離で万華鏡を避けた時や、反射束光の最中に横や背後から。 天地創造も動作が長いが、衝撃波が届く恐れがある。 ▼変異体アマテラス▼ 変異体全体の特徴として攻撃力やHPが大幅に強化されている他、特殊攻撃が追加。 天剣落光:7本の剣を、落下させて攻撃。落下地点の表示が出る。 次々と降らせてくる上に一発あたりのダメージもそこそこあるので、走り回って避ける必要がある。 また、浮いている勾玉の効果も変化している。 赤い勾玉を落とさないと物理攻撃が当たらず、白い勾玉を落とさないと魔法が反射されてしまう。 ◆勾玉について 白い勾玉:通常体では魔法防御力上昇、変異体ではリフレク効果(魔法攻撃を反射)。 赤い勾玉:通常体では物理防御力上昇、変異体では分身効果(物理攻撃を回避)。 青い勾玉(2個):物理・魔法攻撃力上昇。2個とも発光することで効果が発生する。 ◆初登場時のセリフ(ネタバレ注意) ★4.「天からの導き」で聞く事が出来る(2回目以降は未確認)。 ▼折り畳んでいます▼ +... 「・・・・・・私は、召喚獣アマテラス・・・・・・」 「・・・・・・今、人類の未来を、あなたの手に委ねます・・・・・・」 「・・・・・・私と戦い、人類の進む道を選ぶといいでしょう・・・・・・」 「・・・・・・私は、人類を断罪するもの・・・・・・」 「・・・・・・人類はクリスタルの循環を乱し、星を危うくする存在・・・・・・」 「・・・・・・私は、人類を加護するもの・・・・・・」 「・・・・・・人類は、大いなる力と、可能性を秘めた存在・・・・・・」 「・・・・・・人類は、これから、どの道を進むのか・・・・・・」 「・・・・・・クリスタルをあきらめ、歩みを止めるのか・・・・・・」 「・・・・・・クリスタルを乱し続け、星と共に滅ぶのか・・・・・・」 「・・・・・・それとも・・・・・・」 「・・・・・・そのどちらでもない、新たな世界を探すのか・・・・・・」 (↓ある程度減らすと発言する模様) 「・・・・・・どの道を進むのか、あなたの選択は分かりました・・・・・・」 「・・・・・・私も、その行く末を、見守らせてもらいましょう・・・・・・」 特殊攻撃 ★袈裟斬り 右腕の使って上から斜め下へ袈裟斬りを行う。 近距離攻撃だが、少々範囲が広い上に動作が早い。 接近してから行う攻撃なので、近寄ってきたら早めに横へ走り始めておく。 ★七剣乱舞 7本の剣で切り刻みながら移動する。 近距離攻撃で、連続ヒットし一気にHPを持って行かれてしまう危険な技。 早めにダッシュで逃げないと巻き込まれる恐れがある。 接近してきた場合はこの攻撃に要注意。 ★遠隔背剣 7本の剣を遠隔操作し、1回ずつ斬っていく。 追尾性能があるので、走り回らないと斬られてしまう。 剣が多いので走り回る時間も長くなる。 ★陽炎襲光 鏡を射出し、レーザーを撃つ。麻痺効果がある。 レーザーは別段太いわけでもないので、発射元のアマテラスと鏡の位置関係を見て移動しておく。 ★反射束光 左右の鏡を射出し、三角形を描くようにレーザーを撃つ。麻痺効果がある。 レーザーは別段太いわけでもないので、発射元のアマテラスと鏡の位置関係を見て移動しておく。 避けてしまえば攻撃し放題。 ★万華鏡 左右の鏡から光の柱を出しながら、自分周囲を回転させる。 回転速度が早く、連続ヒットしがちなので注意しておく。 密着すると避けられることもあるが、通常と変異体で判定が違う恐れがあるので参考までに。 距離を置いて回避することが望ましい。 ★螺旋炎舞 前方に突進する。 事前に振りかぶったり、特有の形態になるため慣れると分かりやすい。 避ける時は大きく横に移動しておく。 ★怒り 周囲に時間停止効果を発生させる。範囲表示が出る。 またアマテラスの物理攻撃・魔法攻撃が上昇する。 ★天地創造 タメ動作の後、束ねた剣を振り下ろす。 振り下ろす剣の威力が大きい他、振り落とした場所から衝撃波が出る。 この衝撃波の範囲が広く、中途半端な距離では当たってしまう。 トランス無敵や無敵時間あるアビリティで避けるのであれば、振り下ろし始めか、振り下ろしてから。
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アマテラス アマテラス アーティスト 765PRO ALLSTARS 発売日 2016年10月19日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 1位(2016年10月19日) 週間最高順位 1位(2016年10月25日) 月間最高順位 8位(2016年10月) 年間最高順位 81位(2016年) 初動売上 14865 累計売上 21340 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 アマテラス THE IDOLM@STER プラチナスターズ 劇中歌 2 飛べない鳥は夜に鳴く ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/25 1 新 14865 14865 2 11/1 14 ↓ 4976 19841 2016年10月 8 新 19841 19841 3 11/8 ↓ 593 20434 4 11/15 399 20833 5 11/22 299 21132 6 17/2/7 208 21340 関連CD 僕たちのResistance 紅白応援V THE IDOLM@STER THE@TER ACTIVITIES 02
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アマテラス 太陽神。その威光届く場所すべてを支配する。作物を産む太陽であることから、女神とされているが、真実は定かではない。 卑弥呼と同一視する説もある。 弟にツクヨミ、スサノオを持つ。 総統の肉体に宿るとされる。 密教における大日如来や拝火教のアフラ=マズダとは、異民族がアマテラスのことをそれぞれの解釈で神格化したものとされる。
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アマテラス part38-91 91 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 12 18 12 ID 0s0GPXgTO リクにあったアマテラス(携帯)はまとめサイトで事足りるかと ttp //www36.atwiki.jp/amapiyo より詳しく書くとテキスト量ハンパないこのゲーム故恐ろしい
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/246.html
アマテラス part38-91 91 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 12 18 12 ID 0s0GPXgTO リクにあったアマテラス(携帯)はまとめサイトで事足りるかと ttp //www36.atwiki.jp/amapiyo より詳しく書くとテキスト量ハンパないこのゲーム故恐ろしい
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名前 イメージ 攻撃力(最大) 防御力(最大) 兵士数(最大) 進化段階 コスト スキル:ステータス増減 女神 アマテラス 4000~(6400) 3900~(6240) 3750~(?) ☆ 47 --太陽の芴--幸運を授ける不思議な芴。血塗れの戦いに扇動する。単体の攻撃力300%アップ/10% 女神 アマテラス 4400~() 4290~() 4125~() ★ 56 --太陽の芴--幸運を授ける不思議な芴。血塗れの戦いに扇動する。単体の攻撃力300%アップ/10%